Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Cyberpunk 2077 miksem FPP i TPP. RED Engine powstawał z myślą o Wiedźminie 3
Podczas prezentacji studia CD Projekt RED na wydarzeniu SIGGRAPH 2013 podzielono się świeżymi informacjami na temat technicznej strony Wiedźmina 3, a także ujawniono, że akcja w Cyberpunk 2077 zostanie ukazana z dwóch perspektyw: FPP (widok z oczu), TPP (widok zza pleców). Jest to dość zrozumiały krok, skoro w grze będziemy częściej wykorzystywać broń palną.

Jak Balazs Torok oraz Krzysztof KrzyÅ›cin, producenci ze studia CD Projekt RED, powiedzieli na konferencji, silnik RED Engine powstawaÅ‚ pierwotnie z myÅ›lÄ… wyłącznie o „trójce”, dopiero później twórcy doszli do wniosku, żeby skorzystać częściowo z niego także w przypadku drugiej odsÅ‚ony serii. W udostÄ™pnionej prezentacji możecie przeczytać, czym cechuje siÄ™ silnik drugiej generacji, a czym ten wykorzystywany w nadchodzÄ…cej odsÅ‚onie zapowiedzianej na przyszÅ‚y rok. Odniesiono siÄ™ m.in. do zużycia mocy procesora przez RED Engine 2, a także do cięć, jakie producenci musieli zastosować, by zachować odpowiedniÄ… pÅ‚ynność na konsoli Xbox 360. Zmiany poczyniono przede wszystkim w zakresie animacji czy jakoÅ›ci tekstur.

Po skoÅ„czeniu prac nad Wiedźminem 2 w wersji na Xboksa 360 studio postanowiÅ‚o pójść krok dalej. W ten sposób doczekaliÅ›my siÄ™ ogÅ‚oszenia RED Engine 3, który bÄ™dzie napÄ™dzaÅ‚ Wiedźmina 3 oraz Cyberpunk 2077, a gracze mogÄ… spodziewać siÄ™ miÄ™dzy innymi zupeÅ‚nie nowych systemów animacji, których nie generuje już wiÄ™cej silnik Havok, i mimiki twarzy. NajwiÄ™kszÄ… zagwozdkÄ… dla autorów jest DirectX 11 i teselacja na postaciach, która ostatecznie w grze siÄ™ nie pojawi. Eksperymentowano z dwoma technikami, ale żadna nie usatysfakcjonowaÅ‚a studia CD Projekt RED. Dodano, że modele postaci sÄ… już tak dopracowane, że efekt i tak jest trudny do zauważenia. To jeden z powodów, dla którego zrezygnowano z teselacji na modelach postaci. Z kolei – zgodnie z wczeÅ›niejszymi zapowiedziami – zostanie ona zastosowana na innych elementach oprawy wizualnej, w tym przede wszystkim na otoczeniu.

Tak Cyberpunk 2077, jak i Wiedźmin 3: Dziki Gon tworzone sÄ… z myÅ›lÄ… o pecetach oraz konsolach nowej generacji (PlayStation 4 i Xbox One). Pierwszy z nich nadal znajduje siÄ™ w bardzo wczesnej fazie produkcji i premiery nie należy spodziewać siÄ™ wczeÅ›niej niż w 2015 roku. Natomiast nadchodzÄ…ce przygody Geralta z Rivii zadebiutujÄ… już w przyszÅ‚ym roku – prawdopodobnie w drugiej poÅ‚owie.

Źródło:
"qjin" - GRY-OnLine
Klemens
2013-08-12 19:08:19
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow